HUMKYUNG

아이템 동기화

MDL 프로그램을 하다가는 성질을 버릴것 같습니다.\ 이런 형편없는 UI 툴을 제공하다니… 다이얼로그 에디터에서 텍스트와 칼라 픽커를 생성했습니다.\ 이 두 아이템들을 동기화 시키고 싶을때 - 텍스트에서 칼라 번호를 입력하면 칼라 픽커의 색상이 변경되고 칼라 픽커에서 색상을 선택하면 텍스트의 칼라 번호가 변경 -\ 아이템의 속성 창을 보면 Syn...

which one we should select as model reference origin while converting 3D to 2D

제목을 쓰다 보니 길어졌는데요, 간단히 말하자면 3D에서 2D로 변환시킬 때 3D의 기준 좌표로 어디를 선택하느냐는 것입니다. 지금 수행중인 도면 자동화 프로그램에서(PDS용) ISO 뷰에 대한 도면 작업을 하는 부분이 있습니다. 그래서 일반 뷰(TOP,BOTTOM,LEFT,RIGHT,FRONT,BACK)에서 처럼 3D 좌표를 2D로 좌표로 변환시...

memory allocation의 비용

메모리 할당/해제에 당연히 어느 정도의 비용이 든다고는 알고 있었지만, V7에서의 눈에 띄는 성능 저하는 메모리 할당/해제의 문제라 생각하지 못할 정도였다. 몇백개의 line,text들을 생성하는데 생성하는 것을 눈으로 확인할수 있을 정도로 속도가 느렸습니다. 메모리 할당/해제 대신에 배열을 사용하니, 정말 눈깜짝할 정도의 시간에 모든 line...